آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان
انتخاب دسته بندی
  • انتخاب دسته بندی
  • آموزش
    • آموزش برنامه نویسی
      • آموزش QML
      • آموزش Qt
      • آموزش زبان cpp
      • اصول سالید
      • طراحی الگوهای برنامه نویسی
    • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
  • آموزش رایگان
ورود / ثبت نام
منو
ورود / ثبت نام
آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان
1 مورد / 199,000 تومان
آموزش
  • آموزش برنامه نویسی
    • آموزش زبان cpp
    • آموزش QML
    • آموزش Qt
  • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
    • آموزش زبان scratch برای کودکان(به زودی)
    • آموزش پایتون – python برای نوجوانان(به زودی)
  • آموزش رایگان
  • صفحه اصلی
  • آموزش‌ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
  • قوانین
  • وبلاگ
پـشـتـیـبانی تلفنی

4134 663 0901

0 علاقه مندی
1 مورد / 199,000 تومان
“طراحی الگوی structural به زبان cpp” به سبد خرید شما اضافه شد. مشاهده سبد خرید
++pointer in c
برای بزرگنمایی کلیک کنید
خانه آموزش آموزش برنامه نویسی آموزش زبان cpp آموزش Data-Structures and Algorithms – اشاره‌گرها (Pointers)
آموزش Data-Structures and Algorithms - آرایه‌های دوبعدی (2D Array) 129,000 تومان
بازگشت به محصولات
آموزش Data-Structures and Algorithms - vector container رایگان

آموزش Data-Structures and Algorithms – اشاره‌گرها (Pointers)

147,000 تومان

توضیحات :

چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟

دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه یک آرایه چندبعدی و دوبعدی در زبان ++c ایجاد کنید. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس و روش کارکرد آرایه‌ها دارید.

چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟

در این آموزش مفاهیم مرتبط به اشاره‌گرها، حافظه پویا و استاتیک، ارجاع یا reference، آدرس یک متغییر و ارسال این آدرس به روش‌های مختلف را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به روش ساده و مفهموی نکات مهم مرتبط به اشاره‌گرها که جزیی از مهم ترین اسلاید های آموزشی زبان برنامه نویسی ++c می باشد را تدریس کنیم.

 

تضمین کاربردی بودن آموزش

ما در تلاشیم آموزش‌های کاربردی و بازار محور ارائه دهیم.

پرداخت ایمن

پرداخت ایمن با تمامی کارت های عضو شتاب.

افزودن به علاقه مندی
دسته: آموزش برنامه نویسی, آموزش زبان cpp برچسب: 2D array, 2D dynamic array, address of operator, algorithm, array in cpp, c++, cpp, Data-Structures and Algorithms, dereference, game programming, passed by reference - pointer, passed by reference - reference variable, reference operator, آرایه در cpp, آرایه دوبعدی, آرایه دوبعدی پویا, آموزش, ارجاع, جدید, عملگر ampersand, عملگر ارجاع
اشتراک گذاری:
  • توضیحات
  • نظرات (0)
توضیحات
محتوای این آموزش

فایل PDF یادداشت‌ها و اسلایدها

فایل ها، کدها و پروژه ها

1 ساعت 30 دقیقه آموزش ویدیویی

فهرست سرفصل‌ها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
  • درس یکم: عملگر آدرس – Address of operator
  • درس دوم: اشاره‌گرها – Pointers
  • درس سوم: Dereference operator
  • درس چهارم: عملگر ارجاع – Reference operator
  • درس پنجم: ارسال به صورت ارجاع – passed by reference – reference variable
  • درس ششم: ارسال به صورت اشاره‌گر – passed by reference – pointer
  • درس هفتم: دریافت حافظه پویا – dynamic memory allocation – new delete keyword
  • درس هشتم: آرایه دوبعدی پویا – 2D dynamic array

 

مدرس:
  • سید محمدرضا موسوی
مفید برای
  • علاقه‌مندان به زبان برنامه‌نویسی C++‎

 

 

برنامه نویسی و مدرس برنامه‌نویسی

مهندس سید محمدرضا موسوی، فعال و برنامه نویس حوزه برنامه‌نویسی هستند. ایشان 11 سال سابقه در زمینه آی‌تی، برنامه نویسی و سخت افزار دارند و در حوزه های برنامه نویسی متعددی اعم از برنامه‌نویسی با زبان Cpp و در حوزه web و front با java spring و react js فعالیت داشته اند و پروژه‌های مختلف را در کارنامه حرفه‌ای خود دارند.

سید محمدرضا موسوی
سید محمدرضا موسوی

برنامه نویسی و مدرس برنامه‌نویسی

مهندس سید محمدرضا موسوی، فعال و برنامه نویس حوزه برنامه‌نویسی هستند. ایشان 11 سال سابقه در زمینه آی‌تی، برنامه نویسی و سخت افزار دارند و در حوزه های برنامه نویسی متعددی اعم از برنامه‌نویسی با زبان Cpp و در حوزه web و front با java spring و react js فعالیت داشته اند و پروژه‌های مختلف را در کارنامه حرفه‌ای خود دارند.

 

پیش نیاز:

  • برنامه نویسی C++‎
نرم افزارهای مرتبط با آموزش:
  • CLion IDE

پیش نمایش

معرفی Data-Structures and Algorithms - pointers

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

این آموزش شامل 8 درس ویدئویی با مجموع 1 ساعت 30 دقیقه است.
با تهیه این آموزش، می‌توانید به همه بخش‌ها و جلسات آن، دسترسی داشته باشید.
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش Data-Structures and Algorithms – اشاره‌گرها (Pointers)” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط

آموزش Data-Structures and Algorithms – آرایه‌ای از کاراکترها(characters array – string)

122,000 تومان
توضیحات : چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه یک رشته یا string در زبان c و زبان ++c ایجاد میشود. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس و روش کارکرد آرایه‌ها دارید. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش مفاهیم مرتبط به c-string style یا آرایه‌ای از کاراکترها را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به روش ساده و مفهموی نکات مهم مرتبطه به آرایه‌ای از کاراکترها را آموزش دهیم تا برنامه‌نویسان عزیز، مفاهیم پشت پرده string یا رشته‌ها را عمیقا درک نمایند.  
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع

اصول برنامه نویسی solid به زبان cpp

محصول رایگان می باشد

اصول SOLID در برنامه نویسی

اصطلاح SOLID اولین بار توسط مایکل فیرز معرفی شد، در حالی که خود اصول در ابتدا توسط رابرت جی. مارتین، همچنین به نام عمو باب، در مقاله خود در سال 2000 ارائه شد. عمو باب دانشمند کامپیوتر مشهور، نویسنده کتاب‌های پرفروشی مانند «Clean Code» و «Clean Architecture» و یکی از شرکت‌کنندگان فعال در Agile Alliance است. اصول SOLID در برنامه نویسی با مفاهیم کدنویسی تمیز، معماری شی گرا و الگوهای طراحی همسو هستند، زیرا همگی هدف مشترک ایجاد نرم‌افزار با کیفیت بالا را دارند. در اصل SOLID از ٥ اصل اساسی تشكیل شده است که به صورت موارد زیر هستند:
  • اصل مسئولیت واحد (Single Responsibility Principle)
  • اصل باز – بسته (Open-Closed Principle)
  • اصل جایگزینی لیسکوف (Liskov Substitution Principle)
  • اصل جداسازی رابط (Interface Segregation Principle)
  • اصل وارونگی وابستگی (Dependency Inversion Principle)
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع

آموزش Data-Structures and Algorithms – آرایه‌های دوبعدی (2D Array)

129,000 تومان
توضیحات : چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه یک آرایه چندبعدی و دوبعدی در زبان ++c ایجاد کنید. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس و روش کارکرد آرایه‌ها دارید. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش مفاهیم مرتبط به آرایه‌های دوبعدی چند الگوریتم چاپ آرایه دوبعدی و یک الگوریتم روش جستجو را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به روش ساده و مفهموی نکات مهم مرتبطه به آرایه‌های دوبعدی را آموزش دهیم.  
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
Cpp Standard Template Library

آموزش C++ Standard Template Library (STL)

امتیاز 5.00 از 5
619,000 تومان
توضیحات : چیستی عنوان آموزش؟ یکی از قابلیت‌های مهم زبان برنامه‌نویسی C++‎، استفاده از کتابخانه قالب استاندارد STL (Standard Template Library) است. با استفاده از روش‌های آماده این کتابخانه، برنامه‌نویس می‌تواند با کدنویسی کمتر، برنامه‌های پیچیده و با کارایی بالا را پیاده‌سازی کنند. برای پردازش داده‌ها و ساختارهای داده‌ای از الگوریتم‌ها، کلاس‌ها و توابع این کتابخانه استفاده می‌شود. از دیگر قابلیت‌های این کتابخانه می‌توان به ساختار داده‌هایی مانند بردار (vector)، لیست (list)، صف (queue) و پشته (stack) اشاره کرد. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ یک برنامه‌نویس باید بعد از آشنایی با مفاهیم اولیه زبان مورد استفاده، بتواند از امکانات پیشرفته آن زبان هم استفاده کند. ویژگی STL جهت استانداردسازی به C++‎‎ اضافه شد که از بسیاری از خواص پیشرفته C++‎‎ استفاده می‌کند. عملیات داخلی STL تکنیکی است ولی استفاده از آن راحت است. این ویژگی، کلاس‌ها، توابع همه منظوره و قالب را ارائه می‌دهد تا ساختمان داده‌های معروفی مانند آرایه، صف، پشته، لیست و همچنین الگوریتم‌های معروفی مانند جستجوی دودویی، مرتب‌سازی هیپ و… را توسط STL بتوان پیاده سازی کرد. به علت استفاده از کلاس‌های قالب در STL تقریبا از ساختمان داده‌ها و الگوریتم‌های آن برای انواع داده‌ها می‌توان استفاده کرد. برای یادگیری کار با این کتابخانه باید با مفاهیم اشاره گر، مرجع و قالب، آشنا بود که در آموزش C++‎ تدریس شده است. مولفه‌های هسته اصلی STL از کانتینر (Container)، تکرارگر (Iterator) و الگوریتم تشکیل شده است که در کنار هم کار می‌کنند. کانتینرها اشیای STL هستند که برای ذخیره‌سازی داد‌ه‌ها استفاده می‌شوند و توسط یک شی کانتینر، می‌توان اشیاء را نگهداری کرد. کانتینرها مانند مپ، وکتور، لیست و... می باشند و به کمک توابع موجود در کلاس این کانتینر می‌توان اعمالی مانند درج، حذف و ادغام را انجام داد. با وجود این که هر کانتینر اعمال مخصوص به خود را پشتیبانی می‌کند، توسط الگوریتم‌های استاندارد می‌توان اعمال پیچیده‌تری مانند جستجو و مرتب‌سازی را انجام داد و توسط تکرار کننده‌ها که معمولا اشاره‌گر هستند، می‌توان محتویات کانتینرها را پیمایش کرد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش انواع container ها و الگوریتم ها و iterator ها را در زبان برنامه نویسی ++C بررسی خواهیم کرد
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع

آموزش Data-Structures and Algorithms – vector container

رایگان
توضیحات : چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما مفاهیم vector container و نکاتی مهم در مورد data structure آن را خواهید آموخت و یک کلاس myvectror با ویژگی‌های شبیه به std::vector خواهید ساخت و استفاده خواهید کرد. نیاز به دانش پایه ای از آموزش های مرتبط به آرایه‌ها و اشاره‌گرها داشته باشید. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش مفاهیم مرتبط به ساختار داده vector، افزایش حافظه آرایه داخل vector،vectorدوبعدی و مثال پیچیده مرتبسازی را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به روش ساده و مفهموی نکات مهم مرتبط به اشاره‌گرها که جزیی از مهم ترین اسلاید های آموزشی زبان برنامه نویسی ++c می باشد را تدریس کنیم.  
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع
آموزش متوسطه qt quick

آموزش بنیادی Qtquicl-qml متوسطه

در صف تولید آموزش
  توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش زبان Qml از زیرمجموعه Qt Quick جزیی از مهم ترین چهارچوب ها برای برنامه نویسی گرافیکی به حساب می آید که برنامه نویسان سی پلاس پلا س و جاوااسکریپت می توانند ازاین پلتفرم بسیار قدرتمند استفاده کنند تا برنامه های گرافیکی با ظاهر جذاب بسازند. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ در عرصه امروز یادگیری یک زبان برنامه نویسی چاره حل مشکلات نیست و برای درک بهتر برنامه نویسی و full stack developer شدن لازم است که از دنیای گرافیک و طراحی های ui اطلاع داشته باشیم تا در بازار کار توانایی های خود را ارتقا دهیم.Qt  و Qml یکی از قوی ترین چهارچوب ها و زبان ها برای طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه نویسان cpp می باشد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در آموزش سطح یک قراراست با المان ها و املای زبان Qml و ترکیب جاوا اسکریپت و Qml اشنا شویم تا درک بنیادی از رفتار یک برنامه Qml داشته باشیم.معرفی المان ها به همراه مثال  و توضیحات و بیان ویژگی های آنها خواهد بود و همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه اشیا جابجا و تبدیل و انیمه می شوند و می توان ازاین ویژگی در بازی  سازی استفاده کرد.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع

آموزش ++C پیشرفته و کاربردی(C++۱۱ تا C++۱۷)

انتشار یافته در فرادرس
جهت بررسی آموزش کلیک نمایید توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ در این آموزش سعی کرده ام یادگیری زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس را ارتقا بدهم و نیازهای ضروری یک برنامه نویس c++11 - c++17 را فراهم نمایم.آموزش سطح پیشرفته زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس می باشد که در برنامه های واقعی به شدت ازاین مفاهیم استفاده می شود. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ هر برنامه نویس ++c می داند که باید همراه با تحولات زبان برنامه نویسی خودش همراه شود، در حال حاظر c++98 بیشترین کاربرد را در میان ورژن های جدید ++c دارد ولی رفته رفته در سطح پروژه های کاربردی و واقعی درک یاد گرفتن c++11- c++17 بسیار ضروری شده است. این ضرورت به حدی است که پروژه های قدیمی در حال ریفکتورینگ یا بازسازی می باشند تا به سمت c++17 سوق داده شوند. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ نکات بسیار حیاطی ومهم در سی پلاس پلاس که تابه اکنون در هیچ رسانه فارسی زبانی تدریس نشده است و قرار است یک سطح دانش برنامه نویسی شما افزایش پیداکند و یادگیری به همراه کد زنی می باشد و تک تک نکات و سرفصل هایی که وجود دارد به صورت عملی کد زنی خواهد شد ومفاهیم آن به صراحت بیان خواهد شد تا در پروژ های خودتان یا شرکتتان به راحتی از آنها استفاده نمائید.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع
آموزش مقدماتی qt quick

آموزش بنیادی Qtquicl-qml مقدماتی

در صف تولید آموزش
  توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش زبان Qml از زیرمجموعه Qt Quick جزیی از مهم ترین چهارچوب ها برای برنامه نویسی گرافیکی به حساب می آید که برنامه نویسان سی پلاس پلا س و جاوااسکریپت می توانند ازاین پلتفرم بسیار قدرتمند استفاده کنند تا برنامه های گرافیکی با ظاهر جذاب بسازند. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ در عرصه امروز یادگیری یک زبان برنامه نویسی چاره حل مشکلات نیست و برای درک بهتر برنامه نویسی و full stack developer شدن لازم است که از دنیای گرافیک و طراحی های ui اطلاع داشته باشیم تا در بازار کار توانایی های خود را ارتقا دهیم.Qt  و Qml یکی از قوی ترین چهارچوب ها و زبان ها برای طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه نویسان cpp می باشد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در آموزش سطح یک قراراست با المان ها و املای زبان Qml و ترکیب جاوا اسکریپت و Qml اشنا شویم تا درک بنیادی از رفتار یک برنامه Qml داشته باشیم.معرفی المان ها به همراه مثال  و توضیحات و بیان ویژگی های آنها خواهد بود و همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه اشیا جابجا و تبدیل و انیمه می شوند و می توان ازاین ویژگی در بازی  سازی استفاده کرد.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع

روش های پرداخت امن، خارج از ایران

پرداخت امن

منتورینگ و ارشد

منتورینگ و پشتیبانی سریع

منتورینگ حرفه ای

اساتید خبره

اساتید بازار کار و حرفه ای

تکنولوژی جدید

جدیدترین های دنیا

تکنولوژی های روز دنیا

ضمانت کاربردی بودن

آموزش های کاملا کاربردی

  • تماس با ما
  • وبلاگ ما
  • درباره ما
  • قوانین سایت

نمادهای اعتبار و اعتماد

پرداخت توسط کلیه کارت‌های بانکی

از جدیدترین تخفیف‌ها باخبر شوید

با ما همراه باشید

کلیه حقوق سایت برای آی‌تی آرمانشهر ایرانیان محفوظ بوده و هرگونه کپی برداری غیرمجاز می باشد.
  • صفحه اصلی
  • آموزش
    • آموزش برنامه نویسی
      • آموزش زبان cpp
      • آموزش Qt
      • آموزش QML
    • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
      • آموزش زبان scratch برای کودکان
      • آموزش پایتون – python برای نوجوانان
  • آموزش‌ها
  • درباره ما
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • علاقه مندی
  • ورود / ثبت نام
سبد خرید
بستن

ورود

بستن

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

حساب کاربری ندارید؟

ایجاد یک حساب کاربری

تخفیفات آموزش ویدیویی تا سقف 60% رد کردن

فروشگاه
0 لیست علاقه مندی ها
1 مورد سبد خرید
حساب من