آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان
انتخاب دسته بندی
  • انتخاب دسته بندی
  • آموزش
    • آموزش برنامه نویسی
      • آموزش QML
      • آموزش Qt
      • آموزش زبان cpp
      • اصول سالید
      • طراحی الگوهای برنامه نویسی
    • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
  • آموزش رایگان
ورود / ثبت نام
منو
ورود / ثبت نام
آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان آموزشگاه آرمانشهر ایرانیان
0 مورد / 0 تومان
آموزش
  • آموزش برنامه نویسی
    • آموزش زبان cpp
    • آموزش QML
    • آموزش Qt
  • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
    • آموزش زبان scratch برای کودکان(به زودی)
    • آموزش پایتون – python برای نوجوانان(به زودی)
  • آموزش رایگان
  • صفحه اصلی
  • آموزش‌ها
  • تماس با ما
  • درباره ما
  • قوانین
  • وبلاگ
پـشـتـیـبانی تلفنی

4134 663 0901

0 علاقه مندی
0 مورد / 0 تومان
array tutorial
برای بزرگنمایی کلیک کنید
خانه آموزش آموزش برنامه نویسی آموزش زبان cpp آموزش کامل آرایه ها – Data-Structures and Algorithms
آموزش Data-Structures and Algorithms - vector container رایگان
بازگشت به محصولات
اصول برنامه نویسی solid به زبان cpp محصول رایگان می باشد

آموزش کامل آرایه ها – Data-Structures and Algorithms

460,000 تومان

توضیحات :

چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟

دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری باشید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه برخی از ساختارهای اساسی داده ها و الگوریتم های ++ C را با ترکیب یک مقدمه نظری با استفاده از اسلایدها و همچنین کد پیاده سازی ++C به کار ببرید. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس دارید.

چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟

در این دوره شما مفاهیم کامل آرایه ها، مفاهیم پایه ای مرتب سازی، آرایه های کاراکتری، اشاره‌گرها و vector را خواهید آموخت، برای یادگیری این آموزش نیاز به دانش پایه ای از ++c می‌باشد.

 

تضمین کاربردی بودن آموزش

ما در تلاشیم آموزش‌های کاربردی و بازار محور ارائه دهیم.

پرداخت ایمن

پرداخت ایمن با تمامی کارت های عضو شتاب.

افزودن به علاقه مندی
دسته: آموزش برنامه نویسی, آموزش زبان cpp برچسب: algorithm, c++, cpp, Data-Structures and Algorithms, game programming, vector 2D, آرایه دوبعدی, آموزش, آموزش کامل آرایه‌ها, جدید, رایگان, وکتور دوبعدی
اشتراک گذاری:
  • توضیحات
  • نظرات (0)
توضیحات
محتوای این آموزش

فایل PDF یادداشت‌ها و اسلایدها

فایل ها، کدها و پروژه ها

8 ساعت آموزش ویدیویی

فهرست سرفصل‌ها و رئوس مطالب مطرح شده در اين مجموعه آموزشی، در ادامه آمده است:
  • فصل اول: Array data structure
    • درس یکم: معرفی کامل آرایه ها در ++C
      • بخش اول: معرفی آرایه در ++C
      • بخش دوم: عملیات input, output, update در آرایه‌ها
      • بخش سوم: ارسال آرایه‌ها به توابع (passed by reference)
    • درس دوم: جستجوی خطی(linear search)
    • درس سوم: جستجوی دودویی(binary search)
    • درس چهارم: معکوس کردن آرایه‌ها(reverse array)
    • درس پنجم: چاپ زوج آرایه‌ها(print pair of array)
    • درس ششم: چاپ زیر آرایه‌ها (print subarray)
    • درس هفتم: جمع زیر آرایه‌ها به روش subarray sum – brute force
    • درس هشتم: جمع زیر آرایه‌ها به روش subarray sum – prefix sum
    • درس نهم: جمع زیر آرایه‌ها به روش subarray sum – Kadane’s Algorithm
    • درس دهم: معرفی STL::vector
  • فصل دوم: مرتب سازی – basic sorting
    • درس یکم: معرفی و پیاده سازی Bubble sorting
    • درس دوم: معرفی و پیاده سازی Insertion sorting
    • درس سوم: معرفی و پیاده سازی Selection sorting
    • درس چهارم: معرفی Built-in sort – algorithm
    • درس پنجم: معرفی و پیاده سازی Counting sort
  • فصل سوم: Character Array data structure
    • درس یکم:  آرایه‌ای از کاراکترها – characters array
      • معرفی آرایه‌ای از کاراکترها
      • معرفی و بررسی نکات تابع ()cin.get
    • درس دوم: پیاده سازی الگوریتم شمارش اعداد، فاصله و حروف در یک رشته
    • درس سوم: معرفی و بررسی نکات تابع ()cin.getline
    • درس چهارم: پیاده سازی الگوریتم ساده کوتاه ترین مسیر جغرافیایی – shortest path
    • درس پنجم: معرفی C-String copy, compare, strlen, concat
    • درس ششم: پیاده سازی الگوریتم چاپ بزرگترین رشته بین چندین رشته
    • درس هفتم: معرفی کلاس string در زبان ++c
    • درس هشتم: پیاده‌سازی الگوریتم ساده برای فشرده سازی متن – Run Length Encoding for String compression
  • فصل چهارم: 2D Array data structure
    • درس یکم: معرفی آرایه‌های چندبعدی
    • درس دوم: آرایه‌های دوبعدی
    • درس سوم: آرایه‌های دوبعدی کاراکتری
    • درس چهارم: شرح و پیاده سازی الگوریتم spiral print – چاپ به صورت چرخشی
    • درس پنجم: شرح و پیاده سازی الگوریتم wave print – چاپ به صورت موجی
    • درس ششم: شرح و پیاده سازی الگوریتم staircase search – جستجوی مارپیچی
  • فصل پنجم: Pointer data structure
    • درس یکم: عملگر آدرس – Address of operator
    • درس دوم: اشاره‌گرها – Pointers
    • درس سوم: Dereference operator
    • درس چهارم: عملگر ارجاع – Reference operator
    • درس پنجم: ارسال به صورت ارجاع – passed by reference – reference variable
    • درس ششم: ارسال به صورت اشاره‌گر – passed by reference – pointer
    • درس هفتم: دریافت حافظه پویا – dynamic memory allocation – new delete keyword
    • درس هشتم: آرایه دوبعدی پویا – 2D dynamic array
  • فصل ششم: vector container data structure
    • درس یکم: معرفی vector data structure
    • درس دوم: چگونه vector رشد میکند و معرفی استفاده از آن
    • درس سوم: vector 2D – وکتور دوبعدی
    • درس چهارم: پیاده سازی کلاس MyVector
    • درس پنجم: استفاده از کلاس MyVector
    • درس ششم: generic یا template کردن کلاس MyVector
    • درس هفتم: sorting complex vector – مرتب سازی وکتور پیچیده

 

مدرس:
  • سید محمدرضا موسوی
مفید برای
  • علاقه‌مندان به زبان برنامه‌نویسی C++‎

 

 

برنامه نویسی و مدرس برنامه‌نویسی

مهندس سید محمدرضا موسوی، فعال و برنامه نویس حوزه برنامه‌نویسی هستند. ایشان 11 سال سابقه در زمینه آی‌تی، برنامه نویسی و سخت افزار دارند و در حوزه های برنامه نویسی متعددی اعم از برنامه‌نویسی با زبان Cpp و در حوزه web و front با java spring و react js فعالیت داشته اند و پروژه‌های مختلف را در کارنامه حرفه‌ای خود دارند.

سید محمدرضا موسوی
سید محمدرضا موسوی

برنامه نویسی و مدرس برنامه‌نویسی

مهندس سید محمدرضا موسوی، فعال و برنامه نویس حوزه برنامه‌نویسی هستند. ایشان 11 سال سابقه در زمینه آی‌تی، برنامه نویسی و سخت افزار دارند و در حوزه های برنامه نویسی متعددی اعم از برنامه‌نویسی با زبان Cpp و در حوزه web و front با java spring و react js فعالیت داشته اند و پروژه‌های مختلف را در کارنامه حرفه‌ای خود دارند.

 

پیش نیاز:

  • برنامه نویسی C++‎
نرم افزارهای مرتبط با آموزش:
  • CLion IDE

معرفی آرایه‌ها - Data-Structures and Algorithms

معرفی آرایه‌ها - Data-Structures and Algorithms

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

قسمتی از درس سوم (جستجوی دودویی) - Data-Structures and Algorithms

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

آموزش Data-Structures and Algorithms - مرتب سازی(basic sorting) در ++C

معرفی Data-Structures and Algorithms - Bubble sorting

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

آموزش Data-Structures and Algorithms - آرایه‌ای از کاراکترها(characters array - string)

آموزش Data-Structures and Algorithms - آرایه‌ای از کاراکترها(characters array - string)

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

آموزش Data-Structures and Algorithms - آرایه‌های دوبعدی (2D Array)

آموزش Data-Structures and Algorithms - آرایه‌های دوبعدی (2D Array)

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

آموزش Data-Structures and Algorithms - اشاره‌گرها (Pointers)

آموزش Data-Structures and Algorithms - اشاره‌گرها (Pointers)

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

آموزش vector data structure

درس یکم: معرفی vector data structure

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس دوم: چگونه vector رشد میکند و معرفی استفاده از آن

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس سوم: vector 2D - وکتور دوبعدی

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس چهارم: پیاده سازی کلاس MyVector

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس پنجم: استفاده از کلاس MyVector

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس ششم: generic یا template کردن کلاس MyVector

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

درس هفتم: sorting complex vector - مرتب سازی وکتور پیچیده

To view this video please enable JavaScript, and consider upgrading to a web browser that supports HTML5 video

این آموزش شامل 7 درس ویدئویی با مجموع 1 ساعت 13 دقیقه است.
با تهیه این آموزش، می‌توانید به همه بخش‌ها و جلسات آن، دسترسی داشته باشید.
نظرات (0)

نقد و بررسی‌ها

هنوز بررسی‌ای ثبت نشده است.

اولین کسی باشید که دیدگاهی می نویسد “آموزش کامل آرایه ها – Data-Structures and Algorithms” لغو پاسخ

نشانی ایمیل شما منتشر نخواهد شد. بخش‌های موردنیاز علامت‌گذاری شده‌اند *

محصولات مرتبط

Cpp Standard Template Library

آموزش C++ Standard Template Library (STL)

امتیاز 5.00 از 5
619,000 تومان
توضیحات : چیستی عنوان آموزش؟ یکی از قابلیت‌های مهم زبان برنامه‌نویسی C++‎، استفاده از کتابخانه قالب استاندارد STL (Standard Template Library) است. با استفاده از روش‌های آماده این کتابخانه، برنامه‌نویس می‌تواند با کدنویسی کمتر، برنامه‌های پیچیده و با کارایی بالا را پیاده‌سازی کنند. برای پردازش داده‌ها و ساختارهای داده‌ای از الگوریتم‌ها، کلاس‌ها و توابع این کتابخانه استفاده می‌شود. از دیگر قابلیت‌های این کتابخانه می‌توان به ساختار داده‌هایی مانند بردار (vector)، لیست (list)، صف (queue) و پشته (stack) اشاره کرد. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ یک برنامه‌نویس باید بعد از آشنایی با مفاهیم اولیه زبان مورد استفاده، بتواند از امکانات پیشرفته آن زبان هم استفاده کند. ویژگی STL جهت استانداردسازی به C++‎‎ اضافه شد که از بسیاری از خواص پیشرفته C++‎‎ استفاده می‌کند. عملیات داخلی STL تکنیکی است ولی استفاده از آن راحت است. این ویژگی، کلاس‌ها، توابع همه منظوره و قالب را ارائه می‌دهد تا ساختمان داده‌های معروفی مانند آرایه، صف، پشته، لیست و همچنین الگوریتم‌های معروفی مانند جستجوی دودویی، مرتب‌سازی هیپ و… را توسط STL بتوان پیاده سازی کرد. به علت استفاده از کلاس‌های قالب در STL تقریبا از ساختمان داده‌ها و الگوریتم‌های آن برای انواع داده‌ها می‌توان استفاده کرد. برای یادگیری کار با این کتابخانه باید با مفاهیم اشاره گر، مرجع و قالب، آشنا بود که در آموزش C++‎ تدریس شده است. مولفه‌های هسته اصلی STL از کانتینر (Container)، تکرارگر (Iterator) و الگوریتم تشکیل شده است که در کنار هم کار می‌کنند. کانتینرها اشیای STL هستند که برای ذخیره‌سازی داد‌ه‌ها استفاده می‌شوند و توسط یک شی کانتینر، می‌توان اشیاء را نگهداری کرد. کانتینرها مانند مپ، وکتور، لیست و... می باشند و به کمک توابع موجود در کلاس این کانتینر می‌توان اعمالی مانند درج، حذف و ادغام را انجام داد. با وجود این که هر کانتینر اعمال مخصوص به خود را پشتیبانی می‌کند، توسط الگوریتم‌های استاندارد می‌توان اعمال پیچیده‌تری مانند جستجو و مرتب‌سازی را انجام داد و توسط تکرار کننده‌ها که معمولا اشاره‌گر هستند، می‌توان محتویات کانتینرها را پیمایش کرد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش انواع container ها و الگوریتم ها و iterator ها را در زبان برنامه نویسی ++C بررسی خواهیم کرد
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
آموزش مقدماتی qt quick

آموزش بنیادی Qtquicl-qml مقدماتی

در صف تولید آموزش
  توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش زبان Qml از زیرمجموعه Qt Quick جزیی از مهم ترین چهارچوب ها برای برنامه نویسی گرافیکی به حساب می آید که برنامه نویسان سی پلاس پلا س و جاوااسکریپت می توانند ازاین پلتفرم بسیار قدرتمند استفاده کنند تا برنامه های گرافیکی با ظاهر جذاب بسازند. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ در عرصه امروز یادگیری یک زبان برنامه نویسی چاره حل مشکلات نیست و برای درک بهتر برنامه نویسی و full stack developer شدن لازم است که از دنیای گرافیک و طراحی های ui اطلاع داشته باشیم تا در بازار کار توانایی های خود را ارتقا دهیم.Qt  و Qml یکی از قوی ترین چهارچوب ها و زبان ها برای طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه نویسان cpp می باشد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در آموزش سطح یک قراراست با المان ها و املای زبان Qml و ترکیب جاوا اسکریپت و Qml اشنا شویم تا درک بنیادی از رفتار یک برنامه Qml داشته باشیم.معرفی المان ها به همراه مثال  و توضیحات و بیان ویژگی های آنها خواهد بود و همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه اشیا جابجا و تبدیل و انیمه می شوند و می توان ازاین ویژگی در بازی  سازی استفاده کرد.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع
basic Sorting Techniques in Cpp

آموزش Data-Structures and Algorithms – مرتب سازی(basic sorting) در ++C

114,000 تومان
توضیحات : چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه برخی از الگوریتم‌های پایه‌ی sorting پیاده‌سازی می‌شوند. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس دارید. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش مفاهیم مرتبط به چند مرتب‌سازی پایه را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به صورت ساده به روش‌های مرتب‌سازی یا sorting نگاهی داشته باشیم تا برنامه‌نویسان عزیز مفاهیم و روش های پیاده‌سازی آنها را فراگیرند.  
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع

آموزش بنیادین سی‌پلاس‌پلاس پیشرفته – Modern cpp(c++11- c++17)

امتیاز 4.00 از 5
740,000 تومان
توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ در این آموزش سعی کرده‌ام به یادگیری زبان برنامه‌نویسی سی‌پلاس‌پلاس، از نقطه نظر بنیادین بپردازم و نیازهای ضروری یک برنامه نویس c++11 - c++17 را فراهم نمایم.این آموزش، سطح پیشرفته زبان برنامه نویسی سی پلاس پلاس می باشد که در برنامه های کاربردی به شدت ازاین مفاهیم استفاده می شود. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ هر برنامه نویس ++c می داند که باید همراه با تحولات زبان برنامه نویسی خودش همراه شود، در حال حاظر c++98 بیشترین کاربرد را در میان ورژن های جدید ++c دارد ولی رفته رفته در سطح پروژه های کاربردی و واقعی، درک یاد گرفتن c++11- c++17 بسیار ضروری شده است. این ضرورت به حدی است که پروژه های قدیمی در حال ریفکتورینگ یا بازسازی می باشند تا به سمت c++17 سوق داده شوند. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ نکات بسیار حیاطی و مهم در سی‌پلاس‌پلاس که تا به اکنون در هیچ رسانه فارسی زبانی تدریس نشده است و قرار است سطح دانش برنامه نویسی شما افزایش یابد. یادگیری به همراه کد‎‌زنی می باشد و تمام نکات و سرفصل هایی که وجود دارد به صورت عملی کدزنی خواهد شد و مفاهیم آن به صراحت بیان خواهد شد تا در پروژ های خودتان یا شرکتتان به راحتی از آنها استفاده نمائید.
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
++pointer in c

آموزش Data-Structures and Algorithms – اشاره‌گرها (Pointers)

147,000 تومان
توضیحات : چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ دانستن برخی از ساختارهای داده ها و الگوریتم ها به شما کمک می کند تا برنامه نویس ++C بهتری شوید. در این دوره شما خواهید آموخت که چگونه یک آرایه چندبعدی و دوبعدی در زبان ++c ایجاد کنید. هیچ دانش قبلی از ساختار داده یا دانش تئوری الگوریتم مورد نیاز نیست. شما فقط نیاز به دانش پایه ای از ویژگی های زبان سی پلاس پلاس و روش کارکرد آرایه‌ها دارید. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در این آموزش مفاهیم مرتبط به اشاره‌گرها، حافظه پویا و استاتیک، ارجاع یا reference، آدرس یک متغییر و ارسال این آدرس به روش‌های مختلف را یاد خواهیم گرفت، در این آموزش سعی شده است که به روش ساده و مفهموی نکات مهم مرتبط به اشاره‌گرها که جزیی از مهم ترین اسلاید های آموزشی زبان برنامه نویسی ++c می باشد را تدریس کنیم.  
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
qt5-gui-advanced-project-based-tutorial

آموزش پیشرفته پروژه محور Qt5-GUI

در صف انتشار
  توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش زبان Qml از زیرمجموعه Qt Quick جزیی از مهم ترین چهارچوب ها برای برنامه نویسی گرافیکی به حساب می آید که برنامه نویسان سی پلاس پلا س و جاوااسکریپت می توانند ازاین پلتفرم بسیار قدرتمند استفاده کنند تا برنامه های گرافیکی با ظاهر جذاب بسازند. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ در عرصه امروز یادگیری یک زبان برنامه نویسی چاره حل مشکلات نیست و برای درک بهتر برنامه نویسی و full stack developer شدن لازم است که از دنیای گرافیک و طراحی های ui اطلاع داشته باشیم تا در بازار کار توانایی های خود را ارتقا دهیم.Qt  و Qml یکی از قوی ترین چهارچوب ها و زبان ها برای طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه نویسان cpp می باشد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در آموزش سطح یک قراراست با المان ها و املای زبان Qml و ترکیب جاوا اسکریپت و Qml اشنا شویم تا درک بنیادی از رفتار یک برنامه Qml داشته باشیم.معرفی المان ها به همراه مثال  و توضیحات و بیان ویژگی های آنها خواهد بود و همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه اشیا جابجا و تبدیل و انیمه می شوند و می توان ازاین ویژگی در بازی  سازی استفاده کرد.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع

طراحی الگوی behavioral به زبان cpp

219,000 تومان
توضیحات: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش درباره یادگیری الگوهای پرتکرار در برنامه نویسی می باشد که بعد از گذر زمان براساس مفاهیمشان نام گذاری شده اند.  توسعه‌دهندگان به آن‌ها نام داده‌اند که این خود باعث می‌شود که اگر از راه‌حلی دارای نام و معروف استفاده کردید، برای بحث با همکار خود، مجهز به مجموعه‌ای از کلیدواژه‌ها باشید که تنها با نام بردن آن بتوانید به همکار توسعه‌دهنده خود توضیح دهید که از چه راهکاری برای حل مشکل موجود در یک قسمت نرم‌افزار استفاده کرده‌اید و یا حتی نام این راه‌حل‌ها، راه خود را به نام‌های موجود در کدهای شما هم پیدا می‌کنند چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ برای نوشتن نرم افزار های بزرگ و پیچیده، امروزه نیازمنده دانش کد تمیز یا اصطلاحا clean code بسیار مهم می باشد.مخصوصا اگر نرم افزار در scale بالا اجرا شود، نیازمندی ما به کدهای مرتبط و مشخص بیش از پیش نمایان می شود. دانستن الگوهای برنامه نویسی به ما کمک میکند تا در طراحی نرم افزار، پیچیدگی های موجود را بهتر درک کنیم و راه حل های مناسب تری ارائه دهیم و در نهایت کد تمیز و کاربردی تر را ارائه دهیم. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ هدف این آموزش، بیشتر تمرین الگوهای برنامه نویسی بر پایه زبان ++c و توضیحات شناختی آنها به صورت کوتاه می باشد و تمامی الگوها را به همراه توضیحات کلی و طراحی آنها خدمتتان بیان خواهیم کرد. توضیحات مرتبط به کد ها کاملا شفاف و واضح بیان خواهد شد. روش تدریس هم به صورت in action یعنی کاربردی می باشد.
افزودن به علاقه مندی
افزودن به سبد خرید
نمایش سریع
آموزش متوسطه qt quick

آموزش بنیادی Qtquicl-qml متوسطه

در صف تولید آموزش
  توضیحات آموزش: چیستی عنوان آموزش؟ آموزش زبان Qml از زیرمجموعه Qt Quick جزیی از مهم ترین چهارچوب ها برای برنامه نویسی گرافیکی به حساب می آید که برنامه نویسان سی پلاس پلا س و جاوااسکریپت می توانند ازاین پلتفرم بسیار قدرتمند استفاده کنند تا برنامه های گرافیکی با ظاهر جذاب بسازند. چرا یاد می‌گیریم و اهمیت یادگیری آن چیست؟ در عرصه امروز یادگیری یک زبان برنامه نویسی چاره حل مشکلات نیست و برای درک بهتر برنامه نویسی و full stack developer شدن لازم است که از دنیای گرافیک و طراحی های ui اطلاع داشته باشیم تا در بازار کار توانایی های خود را ارتقا دهیم.Qt  و Qml یکی از قوی ترین چهارچوب ها و زبان ها برای طراحی رابط کاربری گرافیکی برای برنامه نویسان cpp می باشد. چه چیزی و چگونه یاد می‌گیریم؟ در آموزش سطح یک قراراست با المان ها و املای زبان Qml و ترکیب جاوا اسکریپت و Qml اشنا شویم تا درک بنیادی از رفتار یک برنامه Qml داشته باشیم.معرفی المان ها به همراه مثال  و توضیحات و بیان ویژگی های آنها خواهد بود و همچنین یاد خواهیم گرفت چگونه اشیا جابجا و تبدیل و انیمه می شوند و می توان ازاین ویژگی در بازی  سازی استفاده کرد.
افزودن به علاقه مندی
اطلاعات بیشتر
نمایش سریع

روش های پرداخت امن، خارج از ایران

پرداخت امن

منتورینگ و ارشد

منتورینگ و پشتیبانی سریع

منتورینگ حرفه ای

اساتید خبره

اساتید بازار کار و حرفه ای

تکنولوژی جدید

جدیدترین های دنیا

تکنولوژی های روز دنیا

ضمانت کاربردی بودن

آموزش های کاملا کاربردی

  • تماس با ما
  • وبلاگ ما
  • درباره ما
  • قوانین سایت

نمادهای اعتبار و اعتماد

پرداخت توسط کلیه کارت‌های بانکی

از جدیدترین تخفیف‌ها باخبر شوید

با ما همراه باشید

کلیه حقوق سایت برای آی‌تی آرمانشهر ایرانیان محفوظ بوده و هرگونه کپی برداری غیرمجاز می باشد.
  • صفحه اصلی
  • آموزش
    • آموزش برنامه نویسی
      • آموزش زبان cpp
      • آموزش Qt
      • آموزش QML
    • آموزش برنامه نویسی به کودکان و نوجوانان
      • آموزش زبان scratch برای کودکان
      • آموزش پایتون – python برای نوجوانان
  • آموزش‌ها
  • درباره ما
  • تماس با ما
  • حساب کاربری من
  • علاقه مندی
  • ورود / ثبت نام
سبد خرید
بستن

ورود

بستن

رمز عبور را فراموش کرده اید؟

حساب کاربری ندارید؟

ایجاد یک حساب کاربری

تخفیفات آموزش ویدیویی تا سقف 60% رد کردن

فروشگاه
0 لیست علاقه مندی ها
0 مورد سبد خرید
حساب من